🚀 Оптимизация
Для стабильной работы сервера мы урезали и изменили несколько механик, которые не сильно влияют на геймплей по началу, но при постройке масштабных ферм могут создать некоторые проблемы. Чтобы быстрее выявлять их или сразу проектировать ферму под условия сервера, мы написали эту статью.
Базовая информация
Дальность прорисовки: 10 чанков
Дальность симуляции: 8 чанков
Сложность: сложная
Спавнрейт
Наш спавнрейт (скорее всего как и на других серверах) отличается от ванильного тем, что он распределяется равномерно среди всех игроков на сервере. Вы вряд ли сможете заметить разницу, но просто имейте ввиду, что 1 игрок не сможет использовать весь лимит мобов.
Далее мы расскажем про определенные параметры, влиющие на спавнрейт, которые помогут вам в постройке правильной фермы.
Дальность симуляции: 8 чанков
Симуляция чанков определяет, насколько активное окружение вокруг игрока (насколько активно тикает), соотвественно, она определяет максимальный размер вашей фермы, ведь всё, что за пределами симуляции, тикать не будет. Лучше всего, чтобы ваша ферма не превышала радиус 112 блоков.
Радиус спавна мобов: 7 чанков
В нашем случае, данное значение равносильно значению симуляции. Оно также определяет максимальные размеры вашей фермы, и, за пределами 7 чанков, мобы спавниться не будут.
Радиус деспавна мобов по горизонтали: 112 блоков ~ 7 чанков
Данное значение регулирует, через сколько блоков от игрока мобы будут моментально деспавниться. Не стоит забывать, что мобы также будут деспавниться и через 32 блока, как в ванильном майнкрафте, но лишь с небольшим шансом.
Вывод по вышесказанному
Платформа для спавна мобов на вашей ферме не должна превышать радиус в 112 блоков. Учитывайте это при постройке фермы.
Жители
Во избежание сильных лагов мы оптимизировали жителей. Чтобы торговать с ними, вам нужно отключить им ИИ. Для этого назовите их биркой Опт или Bonk, либо поставьте алмазный блок в радиусе 2-х блоков от жителя. Жители с отключенными ИИ не пугаются и не двигаются, но вы можете их толкать или перемещать с помощью лодок. Вернуть ИИ жителю можно, убрав алмазный блок или переименовав жителя.
Также жители не будут размножаться, если их больше 10 в одном чанке.
Другие ограничения
Броненосцы и эллеи
Если в 1 чанке больше 10 броненосцев или эллеев, они перестанут размонжаться, а их ИИ будет урезан. Если этих мобов будет больше 12, они начнут удаляться.
Мобы со спавнеров
У мобов со спавнеров отключен ИИ.
